Nintendo lance la console de jeu vidéo hybride Nintendo Switch dans le monde entier, acclamée par la critique.

La Nintendo Switch est une console de jeu vidéo développée par Nintendo et lancée dans le monde entier dans la plupart des régions le 3 mars 2017. La console elle-même est une tablette qui peut être soit connectée pour être utilisée comme console de salon, soit utilisée comme appareil portable, ce qui en fait un console hybride. Ses contrôleurs Joy-Con sans fil, avec des boutons standard et des sticks analogiques directionnels pour la saisie de l'utilisateur, la détection de mouvement et la rétroaction tactile, peuvent se fixer des deux côtés de la console pour prendre en charge le jeu de style portable. Ils peuvent également se connecter à un accessoire de préhension pour fournir une forme de manette de jeu de console de salon traditionnelle, ou être utilisés individuellement dans la main comme la télécommande Wii et le Nunchuk, prenant en charge les modes multijoueurs locaux. Le logiciel de la Nintendo Switch prend en charge les jeux en ligne via la connectivité Internet, ainsi que la connectivité ad hoc sans fil locale avec d'autres consoles. Les jeux et logiciels Nintendo Switch sont disponibles à la fois sur des cartouches ROM physiques à base de flash et sur la distribution numérique via Nintendo eShop ; le système n'a pas de verrouillage de région. Une révision du système axée sur l'ordinateur de poche, appelée Nintendo Switch Lite, est sortie le 20 septembre 2019. Une version haut de gamme révisée du système d'origine, avec un écran OLED, est sortie le 8 octobre 2021.

La Nintendo Switch a été dévoilée le 20 octobre 2016. Connu en développement sous son nom de code NX, le concept de la Switch est né de la réaction de Nintendo à plusieurs trimestres de pertes financières en 2014, attribuées aux mauvaises ventes de sa console précédente, la Wii U. , et la concurrence sur le marché des jeux mobiles. Satoru Iwata, alors président de Nintendo, a poussé l'entreprise vers les jeux mobiles et le nouveau matériel. La conception de la Nintendo Switch s'adresse à un large public de joueurs de jeux vidéo à travers plusieurs modes d'utilisation. Nintendo a choisi d'utiliser des composants électroniques plus standard, comme un chipset basé sur la gamme Tegra de Nvidia, pour rendre le développement de la console plus facile pour les programmeurs et plus compatible avec les moteurs de jeu existants. Alors que la Wii U avait eu du mal à obtenir un support externe, la laissant avec une bibliothèque de logiciels faible, Nintendo a recherché de manière préventive le soutien de nombreux développeurs et éditeurs tiers pour aider à développer la bibliothèque de jeux du Switch aux côtés des titres propriétaires de Nintendo, y compris de nombreux jeux indépendants. studios de jeux vidéo. Alors que Nintendo prévoyait initialement environ 100 titres pour sa première année, plus de 320 titres de développeurs propriétaires, tiers et indépendants ont été publiés fin 2017.

En tant que console de huitième génération, la Nintendo Switch est en concurrence avec la Xbox One de Microsoft et la PlayStation 4 de Sony. Près de trois millions d'unités de console ont été expédiées au cours de son premier mois, dépassant la projection initiale de Nintendo de deux millions et dans l'année suivant sa sortie, elle a atteint plus de 14 millions d'unités. vendue dans le monde entier, dépassant les ventes totales à vie de la Wii U. Début 2018, la Switch est devenue la console domestique ou hybride la plus vendue au Japon et aux États-Unis. En mars 2022, tous les modèles de Nintendo Switch se sont vendus à près de 108 millions d'unités dans le monde, ce qui en fait la console de salon la plus vendue de Nintendo et la cinquième console de jeu la plus vendue de tous les temps. Les ventes de la Switch ont été fortement liées aux ventes des titres propriétaires de Nintendo, avec six jeux The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Pokmon Sword and Shield, et Animal Crossing: New Horizonsayant vendu plus de vingt millions d'unités chacun.

Nintendo Co., Ltd. est une multinationale japonaise de jeux vidéo dont le siège est à Kyoto, au Japon. Elle développe des jeux vidéo et des consoles de jeux vidéo.

Nintendo a été fondée en 1889 sous le nom de Nintendo Karuta par l'artisan Fusajiro Yamauchi et produisait à l'origine des cartes à jouer hanafuda faites à la main. Après s'être aventuré dans divers secteurs d'activité au cours des années 1960 et avoir acquis le statut juridique d'entreprise publique, Nintendo a distribué sa première console, le Color TV-Game, en 1977. Il a acquis une reconnaissance internationale avec la sortie de Donkey Kong en 1981 et de la Nintendo Entertainment System et Super Mario Bros. en 1985.

Depuis lors, Nintendo a produit certaines des consoles les plus performantes de l'industrie du jeu vidéo, telles que la Game Boy, la Super Nintendo Entertainment System, la Nintendo DS, la Wii et la Switch. Il a créé de nombreuses franchises majeures, dont Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby, Metroid, Fire Emblem, Animal Crossing, Splatoon, Star Fox, Xenoblade Chronicles et Super Smash Bros. La mascotte de Nintendo, Mario, est internationale reconnu.

Nintendo possède plusieurs filiales au Japon et à l'étranger, en plus de partenaires commerciaux tels que The Pokémon Company et HAL Laboratory. Nintendo et son personnel ont reçu des prix, notamment des Emmy Awards pour la technologie et l'ingénierie, des Game Awards, des Game Developers Choice Awards et des British Academy Games Awards. C'est l'une des entreprises les plus riches et les plus précieuses du marché japonais.